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2015-01-23T07:41:27+01:00

[Infographie ] Le buzz (Partie 1)

Publié par Justine
[Infographie ] Le buzz (Partie 1)

Je tente ma première infographie !

En divisant l'indice de la Buzz List de Eludique par les notes des jeux sur Boardgamegeek (la note moyenne, pas la note geek), on obtient ce graphique (chiffres du 20/01).

Cela permet de faire le lien entre le bruit médiatique d'un jeu et à quel point il est finalement apprécié. Plus la note est haute, plus le rapport est défavorable au jeu dans le sens où il fait plus de bruit que les autres mais plait moins (ce qui ne dit rien sur sa qualité !).

Les données d'Eludique datant du début de l'année, le graphique est surtout pertinent pour les jeux du moment.

Nouvelle version ci-dessous intégrant les notes BGG suite aux commentaire d'Alexis (que je vous invite à lire pour l’analyse) !

Le suite de l’analyse sur ce post.

[Infographie ] Le buzz (Partie 1)

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commentaires
A
Bonjour Justine,<br /> <br /> Merci pour ce graphique, dont les chiffres sont expliqués et vérifiables. Il est important de pouvoir se baser sur des explications précises pour justement pouvoir interpréter correctement ces chiffres. (A la base, c'est mon métier justement, de faire des statistiques et de les expliquer, d'où mon bonheur de voir que certains le font bien ... bref, passons).<br /> <br /> En revanche, pourquoi ne pas avoir creusé un peu plus l'analyse. Car dans l'absolu, un jeu qui buzze peut mériter ce buzz ? Après tout, un bon marketing produit n'est pas incompatible avec un bon produit.<br /> <br /> Je te propose, si tu en as le temps, d'ajouter un second indicateur sur ce graphique pour qu'il soit de mon point de vue parfait : la note BGG. En effet, en regardant, Abyss 7.41/10, Colt Express 7.24/10 et Samurai Spirit 6.97/10.<br /> <br /> Du coup, on s'aperçoit que pour Abyss, le buzz est énorme ... mais que le jeu est quand même très apprécié. 419ème jeu en base. Alors que Samurai Spirit tombe directement à la 1542ème place.<br /> <br /> De même, les notes BGG. Abyss, c'est 1360 notes. Samurai Spirit, c'est 405 notes. Le nombre de notes est lui aussi significatif. Les joueurs ne notent pas tous les jeux, et notent principalement les jeux qu'ils apprécient ou ceux qu'il n'apprécient pas (rarement ceux entre les deux, sauf s'ils notent tous les jeux auxquels ils jouent).<br /> <br /> Du coup, Abyss, 5 faces de boites différentes, un marketing aux petits oignons, des articles sur la réalisation graphique. Oui, un over buzz assumé. Et en même temps, non, un marketing assumé pour être plus exact. Ils ont fait un bon jeu, ils en sont fiers, et ils le poussent.<br /> <br /> Colt Express, pareil ... des petits trains, un matériel original, des éléments de décors qui ne servent qu'à rendre le jeu plus immersif (mon dieu, merci d'utiliser les chutes de punch board pour notre seul plaisir immersif ... #Génie #CopiezLesTous), des articles qui expliquent la démarche de création des trains ... Forcément, il y a curiosité, et donc forcément il y a buzz.<br /> <br /> Bref, pour être absolument parfait, un second indicateur de la qualité perçue du jeu permettrait de voir les jeux qui ne rentrent pas dans les cases. Du coup, si tu as le temps d'ajouter la note, je me ferai un plaisir de voir ce qu'il en ressort.<br /> <br /> Et gage pour moi si Abyss se retrouve parmis les plus mauvais élèves. Mais je laisse les chiffres parler, et attend donc le prochain graphique.<br /> <br /> Alexis
Répondre
J
J'avais prévu de le refaire plus tard, quand la Buzz List de Eludique aura plus de recul. Je vais essayer d'intégrer tes remarques à ce moment-là. Merci !
A
En terme d'infographie, l'idéal serait de mettre tout mettre sur le même diagramme. Tu peux par exemple conserver un histogramme mais utiliser deux échelles différentes, l'une pour l'indice de buzz et l'autre pour la note.<br /> A titre d'exemple, voici deux graphes dans ce style :<br /> http://argyronet.developpez.com/support/screenshots/dvp/graph2axis.jpg<br /> http://activ.formation.free.fr/images/trucs29b.jpg<br /> <br /> Après, reste à savoir sur quel indice trier : la note ou l'indice de buzz. J'aurai tendance à le trier par note, indicateur plus parlant, plus immédiat. Et de là, place aux interprétations de cet indicateur :-)<br /> <br /> Mais d'ailleurs, un graphique avec uniquement la note et la &quot;note de buzz&quot; eludique serait tout aussi parlant. Car en ajoutant la note, ce que l'on compare c'est : outre le buzz, le jeu est-il reçu comme méritant ce buzz. Deux façon différente de présenter cette information :-)
J
Bonjour et merci pour ton long commentaire ! <br /> Sauf erreur de ma part, j'ai déjà introduit la qualité perçue. En effet, le graphique montre le rapport entre le buzz (note eludique) et la note BGG. J'ai divisé les deux pour le créer. A moins que ce que tu me demandes est uniquement de représenter la note BGG : qu'on voit réellement à quel point les jeux sont aimés ?

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